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El recurso de aprendizaje básico para el uso de los estudiantes , profesores de educación secundaria y de los profesores universitarios en Arqueología. Es módulo de ODL del proyecto.

Submódulo: Módulo de los Juegos Olímpicos




Objetivos:
Desarrollo de los módulos de ODL . Los módulos educacionales podrán ser utilizados independientemente o colectivamente como un curso o cursos universitarios, completos con mapas, ejemplos, textos y exámenes. Organizará recursos existentes en una herramienta(s) innovadora, dinámica y educativa y permitirá el acceso fácil a la información en un solo entorno que es convencionalmente inasequible. Esto facilitará la búsqueda para nuevas técnicas pedagógicas de presentación (p.e. usando tecnología semántica de web ) para la integración de datos visuales y textuales. Todos los textos e ilustraciones de fuentes locales estarán disponibles en idiomas mayoritarios de la UE con el multilingüismo automatizado . Esto también facilitará el aprendizaje abierto y a distancia a través de un entorno interactivo de presentación innovador.



Módulo de los Juegos Olímpicos




Objetivos:
El curso de realidad virtual y el material interactivo para el Olimpismo serán incluidos en este módulo y serán funcionales antes de mayo del 2004. Este módulo secundario también incluirá el " altavoz del Griego antiguo ", un módulo de texto a habla sintético bajo desarrollo en el departamento de la informática de la universidad de Aristotle de Thessaloniki que apunta reproducir la señal acústica de la antigua lengua griega. Para el griego moderno, se puede emplear el sintetizador electrónico comercial de la voz de MLS .